第425章 《穿越火线》赛事-《游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善》


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    魔兽世界的世界观很宏大,人物也很多,再加上是要改成v

    版本的,所以游戏数据也很多。

    即便陈风没日没夜地呆在办公室里码数据,却依旧花费了不短的时间才搞定。

    将数据搞定后,接下来的制作就全权交给罗忠浩等人了。

    当看到陈风拿出的又一v

    巨作时,罗忠浩也是十分震惊的。

    特别是当他将整个游戏的数据看完,理清了艾泽拉斯大陆上的所有故事线与剧情走向之后,罗忠浩整个人都陷入了呆滞。

    如同史诗一样波澜壮阔的剧情,极其宏大真实的世界,还有各种丰富严谨的技能,使得这整个游戏不但有着深厚的内核,还有着极高的可玩性。

    这样子的游戏,即便是一家大型游戏公司的全体员工一起参与研发,只怕都要花费好几年时间吧,陈总这是从什么地方搞来的?

    但是这个问题,罗忠浩已经问过很多次了,但是陈总却总是敷衍了过去。

    罗忠浩也只得暂时将这个疑惑抛开,开始琢磨组建团队,如何将这个优秀的大制作给完美复刻出来。

    ……

    如今的白金游戏公司体量已经很大了,即便《魔兽世界》这款游戏的数据极其庞大,各种建筑和地图的建模十分复杂,但是罗忠浩依旧跟陈风做了保证,在半年之内,将这款游戏全部制作出来。

    值得一提的是,因为游戏内的一些人物建模着实有些太丑了,所以罗忠浩这边找了美工部门的员工,专门对人物建模进行美化处理。

    当然,这个美化并不是对人物的整体模型都进行更改,而是在人物原有的模型基础上,进行一些符合大众审美的一些微调。
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